第827号 なんだこの残業・・・

俺も大体1日の生産時間の計算ができるようになってきた。
この製品でこの数だと大体どれだけかかるとか。
忙しくなってきたと言っても、週2回とかの生産が3、4回とかに変わっただけ。
数量は少ないから普通にしていれば残業は少ない。

こういったことはよくある。
作業者の人数が足りない時があって、別ラインが終わったらそっちの作業者をこっちのラインに回したりして、生産を整えている。
もちろん忙しかったら全ラインフル稼働だが、今は暇なのでこういったことがある。

準備ってったって元々しているので大してやる事が無い。
物の1時間もあればすべて準備完了。
後は生産を始めるだけの状態になってしまって暇になる。

別ラインが13時くらいに終了、その後昼休憩とかも取ったりするからこっちのラインは14時頃生産開始。
と、なると・・・

定時ギリギリ終わるかどうかって感じだな。
何もトラブルが起こりませんように。

生産中は特にトラブルもなく予想よりも早く終わる。
後は片付けて終了かと思ったら・・・

明日も生産少ないから、明日するかと思ったら生産の準備で残業だって。
まあ、部品の交換とかはしておいた方が後々楽だからな。
これで1時間ぐらいの残業ならと思ったが・・・

部品の交換から最後のテストまで全部やってしまった・・・
早く帰りたいからか急かされつつ、大急ぎで調整をして、結局2時間半の残業。

残業は別にいいんだけどさ、金になるから・・・
でも必要な残業とそうじゃない残業ってのがあるでしょ・・・
今回の残業は明日も2時間くらいで生産終了になるから。それまでに出来ればよかったと思う。
それに午前中暇してボケっとしてたのに残業で大忙しってどうなのよ・・・
残業はいいけど、非常に時間を無駄にした気がしてならない。
暇な時間帯に出来たんじゃないかってな・・・
まあ、生産止まってるから出来ないってのは分かるんだけど・・・
暇なのに残業って、なんとなく違和感を感じる残業であった・・・

そんなわけで今日の1枚

近所の神社で撮影した写真を加工。
線を輪郭検出と黒の合わせで処理。

詳しい数値は
半径       421
強さ       0.1
ガンマ      0.38
露光量      2.16
ディテール    234
シャドウ     41
ハイライト    50
自然な彩度    50
彩度       54
エッジを滑らかににチェックボックスを入れて加工しました。

緑の色が鮮やかな感じに見えなくも無いが他が微妙に・・・
陽の当たってる部分は綺麗に見えなくも無い。
もう少し奥の方まで輪郭が見えればよかったんだが線が全く見えてない。
まあ緑ばっかりで元々うまく線が出せなかったのも問題なんだが・・・
もう少し自然感じにして、イラスト風に加工したいところ。

ほんじゃま、今日も1日ど疲れさんってことで・・・
また今度ね。

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