昨日から人員が1人減った。
しかし、今日の作業では1人でも問題なく出来てる感じ。
さすがに、昨日は最初だったから動き的にも慣れてなかったかな。
ただ、人員削減で影響が出るポジションかと言われると、そうでも無かったりする・・・
減らしたのは製品を箱に詰める作業の人。
それとは別で、箱をパレットに乗せて荷受けまで運ぶ人員が2人。
こっちは重量物になるので男2人でやってるんだが、減らした方よりこっちの方が遅れている。
減らした方は、急いで出来てるので、十分間に合う状態になっている。
しかし、減らしたために交互の箱詰めが無くなったので、箱を積むのが追いつかない状態。
交互にしてた時より、待ち時間が無くなったのに、棒立ちの時間を作って怠慢な動きをしてるから遅れだしたのだ。
見ていると、たまに箱が3つくらい溜まってる時がある。
しかし、この程度ならちょっと頑張れば追いつくレベル。
少なくとも俺なら1人で出来るわ。
なので、俺が見て問題ないと思うレベルなら、フォローには入らないことにした。
手伝ってしまうと、やらなければ手伝ってくれるとなるんだよね。
「間に合わない→手伝う→手伝ってくれるならやらなくていい」
この図式が完成してしまうのだ。
これでは俺が頑張ってるだけなので、よほどヤバいレベルにでもならない限り手伝わない。
スーパーと同じで、善意で手伝ったのが、やってくれるならやらなくていいに変化するのだ。
手伝うと図に乗るのはどこも同じなのか・・・
本来、自分の仕事が忙しくなったら、考えて立ち回るのが普通だと思うがね。
それが出来ないから、単純作業の派遣なのか・・・
俺もそういう生き方が出来たら楽だったろうな。
そんなわけで今日の1枚
第434号でアップした画像の焼き増しです。
線を輪郭検出の2重で処理。
詳しい数値は
半径 448
強さ 0.42
ガンマ 0.60
露光量 1.06
ディテール 157
シャドウ 41
ハイライト 39
自然な彩度 39
彩度 50
エッジを滑らかににチェックボックスを入れて加工しました。
全体的に濃くはなったけど、汚くもなった。
無理やり見ればそれっぽく見えないこともないな。
汚ささえ何とかなれば、アニメっぽく見えるかもしれないな。
まあ、出来ないけどね。
綺麗な色で誤魔化すしか、俺には加工する術がないのだよ。
ほんじゃま、今日も1日ど疲れさんってことで・・・
また今度ね。
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