来週から人員が1人減るんだが、それもまだなのに次の削減案が出てきた。
言われたのは、機械で資材が詰まって供給がストップすることが多発する機械の担当。
供給が止まると、当然ラインも止まるので、調整要因として人員を配置している。
今いる作業者で待ち時間がちょっと出るポジションがあるんだが、そのタイミングで確認したり、資材を入れたりできないかという話。
正直に言って普通なら出来ると思われる。
しかし、俺は分からないとお茶を濁した。
出来ますって言うとすぐ削減令が出るからな。
減らすって簡単に言うが、作業以外の問題点がある。
作業者の能力の問題。
2つの事が出来ないのよ。
今でも、手が空いたらやってくれって言ってる作業がある。
でも、1つのことしてると、もう頭から抜け落ちてる。
やらなくちゃいけないけど、頭の中に入ってないから棒立ちの状態で待ってる。
そして、必要な時に慌てるって事を繰り返しているのだ。
俺も言ってるけどさ、言ったそばからスルー。
複数の事を考えれない人間が配置されてるんだよ。
その状態で人減らしたら、余計に酷くなるわ。
人減らすんなら、その分出来る人間を配置しろよって思う。
こうやってどんどん減っていくんか・・・
効率化ではなくて、ただ単なる人減らし。
人を減らすために、問題点を改善したとかではなく、ただ単に人を減らして、無理そうなら俺が手伝うってだけの事だ。
こうやって負担も増えていくんか・・・
なるべく俺の負担が増えないうちに辞めたいところではある。
そんなわけで今日の1枚
第891号、第1015号でアップした画像の焼き増しです。
線を輪郭検出と油彩の合わせで処理。
詳しい数値は
半径 393
強さ 0.42
ガンマ 0.38
露光量 1.97
ディテール 157
シャドウ 38
ハイライト 38
自然な彩度 43
彩度 56
エッジを滑らかににチェックボックスを入れて加工しました。
比較的それっぽい感じか。
油彩の影響で油絵っぽいからそう見えるだけかな。
線が薄いから、油彩で誤魔化そうとしたのが幸いしたかね。
普段の線だと汚すぎるから、何とかそれなり。
まあ、もっとアニメっぽい感じの方がいいんだけど。
もうちょっと調整してよく出来そうな気もするな。
でも、それが出来ないから何とか誤魔化して進めていくのだ。
ほんじゃま、今日も1日ど疲れさんってことで・・・
また今度ね。
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