第571号 貧乏暇なしってね

年末年始もあるから残業が多くなってる。

先月の残業時間が上限までギリギリになってしまった(会社は20日締め)。
まあ金が欲しいからいいんだけどね。
休出はさせてくれないから残業で稼ぐしかない。

俺とYさんの2人が売場チームの残業トップだ。
チーフとTチーフよりも多い。
これは頼める人間がいないから。
飲料は俺だけだから納品日や売り場変更があったりすると自動的に残業確定。
Yさんはチーフからの依頼で残業してる。
Kさんも残っているが30分くらいで帰るし、F氏は残業したがらない。
結局、頼みやすい人間に仕事が回ってくるのだ。

コンプライアンスがしっかりしているから残業時間には厳しい。
30時間を超えると報告書を書かされる。
42時間以上は絶対禁止になってる。
まあ繁忙期は許可出たりするんだけど・・・
そして年末年始に向けて当然残業が増える。
Tチーフとの兼ね合いもあるが休みの時は大体2時間程残業だ。

今年もしたが、元旦、2日とイベントだ。
その場所を作ったり、専用の商品を用意したりと準備が多い。

レジもいないからレジ残業もしてる。
誰もいないからしょうがないと言えばしょうがない。
まさに貧乏暇なしだよ・・・

そんなわけで今日の1枚

第212号第217号第295号でアップした画像の焼き増しです。
空を差し替えて線を輪郭検出で処理。

詳しい数値は
半径       294
強さ       0.1
ガンマ      0.39
露光量      2.25
ディテール    195
シャドウ     45
ハイライト    47
自然な彩度    50
彩度       52
エッジを滑らかににチェックボックスを入れて加工しました。

木がちょっと不自然だ。
ちょっと重なりにムラがあるから不自然なところが多くなってるな。
地面とか建物は絵画っぽくなってる気がする。
もう少し表示とかを調整して上手く合わせられるようにしないといけない。
しかし絵画っぽくするには輪郭検出がいいな。
濃い感じがするが、調整次第で何とかなりそうだ。

ほんじゃま、今日も1日ど疲れさんってことで・・・
また今度ね。

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