第1699号 またしてもネタが・・・

またしてもネタが尽き始めた。
書くことが無くなるほどの、代わり映えの無い日々である。

俺の仕事は1人でやっている。
なので、俺以外は基本的に誰も居ない。
その為、下手したら誰とも喋らないこともある。

前の仕事はネタの宝庫だったね。
嫌な意味でだが。
毎日更新には困らなかった。
前職の毎日書いていた仕事のネタ。
あれ、1日で起きたことだからね。
1日で起きたことが、書くと長くなるから3日分に分けたとかだから。
あの、クソトラブルのネタは連日のトラブルではなく、1日で発生してるからね。
その1日が繰り返されるんだから、精神も萎えるわさ。

毎日更新が目標だから、ネタが無いと更新できるかドキドキだな。
ネタがあると、どれにするかすぐ決まるんだがね。
取捨選択も出来るわさ。
ネタ切れで目標が達成できなくなると困るねぇ。
まあ、無くなっても無理やり更新するけどね。

そんなわけで今日の1枚

第392号でアップした画像の焼き増しです。
空を差し替えて線を輪郭検出の2重で処理。

詳しい数値は
半径       461
強さ       0.49
ガンマ      0.56
露光量      1.06
ディテール    256
シャドウ     47
ハイライト    50
自然な彩度    50
彩度       49
エッジを滑らかににチェックボックスを入れて加工しました。

比較的まともな加工ではないだろうか。
以前のが白すぎでて見えなかっただけだが。
色的にも輪郭もしっかり見えてるのでイラストに近い。
汚さが相変わらずなのが残念だ。
汚さを調整出来ればアニメになったかしら。
まあ、出来ないからこの程度なんだがね。

ほんじゃま、今日も1日ど疲れさんってことで・・・
また今度ね。

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雑記
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