
さあ、連休も終了だな。
まあ、俺は木金出勤だったが。
ただ、連休という意味では今日までという事にしておこう。

今回の連休は飛び飛びではあったが、全体的に色々やった。
AIもちょこちょこ進めたし、ドローン関係の勉強もちょっとした。
レンタルカメラを借りて写真も撮れたし、ストックも作った。
動画の試作も作ったりして、やりたいことを進めていたわ。
それなりに充実した休みだったかな。
ただ、近所は観光地でそれなりに混む上に、道路が狭いので子供とかを轢きそうになる為、外出はほぼしてないけどね。

大体連休になると、堕落しまくって終了だったんだがね。
11時過ぎに起きだしてボーっとした後、昼過ぎにお菓子買いに行って昼寝して気付いたら夕方ってパターンだったんだが、今回は9時に起きて、午前中はブログ、昼から写真、夕方から夜までAIやら動画やらして寝るみたいな感じで、ずっと何かしてたわ。
やりたいことがあると、身体が動くように出来てるんかね。

まあ、それなりに充実はしていたが、それが上手くいけばいいんだけどね。
勉強をしてはいるが、それが実ることはあるのだろうか。
一応、年内中に何とかクリアしたいところではある。
自分がやりたいことを出来る幸せ。
それを、しっかり形として残したいのだ。
最高の復讐の為に。
そんなわけで今日の1枚

第1797号でアップした画像の焼き増しです。
空を差し替えて線を輪郭検出の2重と油彩の2重の合わせで処理。
詳しい数値は
半径 421
強さ 0.1
ガンマ 0.91
露光量 0.69
ディテール 212
シャドウ 47
ハイライト 47
自然な彩度 41
彩度 27
エッジを滑らかににチェックボックスを入れて加工しました。
ちょっと暗い感じになったかしら。
まあ、白いひび割れは変わらないんだが。
もっと鮮やかに加工したいが、色的には厳しいか。
せめてもっと輪郭が綺麗だったら、マシに見えるんだが・・・
結局技術的な問題で出来ないんだよ。
毎回、これが壁となるのだ。
ほんじゃま、今日も1日ど疲れさんってことで・・・
また今度ね。
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