第1825号 しち面倒

まだ、お勉強は継続している。

とにかく面倒です、はい。
ピシッと操作一発で決まるといいんだけど、そうじゃないんよ。

操作は出来るようになってきたが、最終的な完成まで多事多端。
作ってみたは良いが、出力が出来なかったり、エラーが出たり・・・

現在、1番苦しんでるのが、ソフト1つで完結しない事。
最終的な完成形を思い浮かべで作っていくが、それをするためには別でソフトが必要。
こんなのが普通にあるんだよ。
てっきり、1つのソフトで最後まで完成できるもんだと思ってた。
あんまりソフト増やしたくないんだよね、重くなるし。
増やしたソフトの使い方も覚えないといけないし。

正直、これも勉強かしら。
マジで、やってみて初めて分かるな。
他の人はこんな面倒なことしてるのかって思ったわ。
まあ、もっと楽なやり方があると思うけど。
これを乗り越えた先に、見えてくるものがあると信じたい。
クソみたいなもんだけどね。
とりあえず、俺がやってることは面倒だという事が理解出来たよ。
面倒な事をして、毎日時間が溶けて行くわ。

そんなわけで今日の1枚

近所の道で撮影した写真を加工。
線を輪郭検出の2重と油彩の合わせで処理。

詳しい数値は
半径       393
強さ       0.1
ガンマ      0.89
露光量      2.06
ディテール    245
シャドウ     21
ハイライト    28
自然な彩度    49
彩度       45
エッジを滑らかににチェックボックスを入れて加工しました。

ただの写真だな。
線も出てないから、イラストの感じのも近づいてないし。
場所がホラーゲームっぽい感じがしたから加工してみたが、全然だったわ。
もうちょっと暗くしても良かったかもな。
奥の方は不気味な感じがするんだが。
まあ、これは別の原因だろう。
やっぱり光の加減が写真には大事だということが分かったわ。

ほんじゃま、今日も1日ど疲れさんってことで・・・
また今度ね。

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