第984号 譲れない事と妥協点

仕事をするうえで譲れない点は・・・

まずこれ。
俺が働く際の給料の基準がこれ。
俺は手取りで21万あれば十分生きて行けるし、投資信託もできるし、僅かだが現金で貯金もできる。
基本的にはこれは絶対譲れないところ。

休みに関しては別に何曜日でもいい。
ただ週休2日は絶対条件だな。
出来れば連休で休みたいが、月曜と木曜みたいに別々でもいい。


年休は今までの会社を基準に大体これくらいだな。
120日以上なら嬉しいが115日は欲しい。
逆に110を下回ると体力的にもきつい感じ。
年末年始とかの長期休みも多い方が長く取れるしな。
あと別に祝日は仕事でも問題なし。

残業もこれくらいが基準だな。
多くても30時間以内が基本だ。
20時間だと1日1時間だから、ちょっとの我慢だから気分的にも楽になる。
これが1日3時間とかになると2時間超えてもまだ1時間もあるって思う。
だから残業は20時間が限度。
休出込みで35時間までだな。

あと転勤は絶対不可。
地元に住んでるし、親の加減とかもあるから引っ越しはしたくないから。
通勤時間は支度時間を考慮して40分くらいまでならOK。
それを超えると精神的にも厳しい。
特に残業した日の帰りはな。

次の基準はこれだろう。
とにかく給料と残業と転勤なし。
これは絶対譲れない条件だからこれを目当てに探してこう。

そんなわけで今日の1枚

近所の公園で撮影した写真を加工。
空を差し替えて線を輪郭検出で処理。

詳しい数値は
半径       421
強さ       0.1
ガンマ      0.31
露光量      1.79
ディテール    179
シャドウ     36
ハイライト    41
自然な彩度    45
彩度       49
エッジを滑らかににチェックボックスを入れて加工しました。

イラストっぽい感じはするけど、空とかの油彩が・・・
これもちょっとトラブルの影響だ・・・
気の感じも微妙だな。
奥の建物は色鉛筆っぽい感じでいいと思うが・・・
全体的にはもう少しきれいな加工にしたい。
イラストっぽい感じと微妙な感じが混ざった加工だな。

ほんじゃま、今日も1日ど疲れさんってことで・・・
また今度ね。

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